۵- انتخاب با احساس و توجیه با منطق (فصل دوم: انتخاب رشته و مسیرشغلی)

مقدمه: از این جهت دوست دارم شما هم با دو سبک یادگیری فضاهای جدید آشنا بشید: ۱- روش بالا به پایین ۲- روایتگری و پایین به بالا فرض کنید یک فردی رو که تهران زندگی نکرده رو میآریم تهران و قصد داریم بهش تهران رو بفهمونیم. این فهموندن، یعنی یک درک درستی از تهران براش […]
4- بخاری خاموش (فصل دوم: انتخاب رشته و مسیرشغلی)

حتما زیاد شنیدید جملاتی رو مثل: همه مردا مثل همن همه زنها فلان هستند هر کی پولداره، ایکسه هر وقت مسیر خوبی به سمتت باز شد، نگران باش که … اینجور مواقع من میگم به اون شخص سندرم بخاری خاموش دست داده. یعنی چی؟ الان میگم. فرض کنید، شما بچه بودید، دستتون به بخاری میخوره […]
۳- سیبیل سوپرماریو (فصل دوم: انتخاب رشته و مسیرشغلی)

خیلیهاتون بازی قارچخور رو دیدید، یا بازی کردید، تصویرش رو توی جلد پادکست گذاشتم، توی سایت هم هست. نکته جالب اینه که بازیکن نقش اول بازی ما، یک سیبیل بامزه داره. و جالبه که بدونید وقتی حالت بچه داره هم سیبیل داره. موضوعی که توی طراحی شخصیت بازی اهمیت داره، اینه که بتونی چهره رو […]
۲- رویای شخصیت چیه؟ (فصل دوم: انتخاب رشته و مسیرشغلی)

این موضوع به خصوص برای خانمها خیلی بیشتر و حادتر هست. ازتون میخوام رویاهاتون رو روی کاغذ بنویسید، رویاهای ساده نه، مثلا این که میخوام بدنم خوشفرم بشه، نه. یعنی چیزهایی که ده سال زمان میخواد تا رسیدنش. سعی کنید ۳ تا ۵ مورد رو بنویسید. حتی الان میتونید گوش دادن یا خوندن رو متوقف […]
۱- مقدمه (فصل دوم: انتخاب رشته و مسیرشغلی)

توی فصل قبل، سعی کردیم با یک ساختار نسبتا روتین بحث بازیهای کامپیوتری رو باز کنیم. اما در این بخش، با قطعههای کوچکتری روبرو هستیم، دلیلش هم اینه که این فصل داره به مسیرشغلی و انتخاب رشته میپردازه. چرا یکی هستند؟ اصولا موضوع انتخاب رشته، مشابه مسیر شغلی هست. در واقع رشته بهتره در مسیر […]
۸- پایان فصل ۱

توی این بخش که مربوط میشه به اپیزود بیستم در فصل اول، در واقع آخرین بخش فصل اول هست. در مورد انتخاب بازی، برخی موضوعات مطرح شد که بیشتر روی تطابق با سن، بهداشت مناسب و اطمینان از این بود که مواظبت کنیم فرار نباشه! یعنی اگر فرار بود بفهمیم. چند تا مورد هست که […]
7: دنیای بازی کامپیوتری از نگاه داده

توی قسمتهای مختلف، کلی مفهوم و داده جدید مطرح میشد، گاهی اون رو در متن گنجوندم، اما بعضی مواقع دیدم با تمرکز بر نمودارها و چارتها، خودداستان ما به هم میخوره، بنابراین، این بخش به نوعی ضمیمه این فصل هست که شاید تاثیری در داستان اصلی کتاب نداشته باشه، اما دو تا هدف داره، اول […]
6: مسیر شغلی بازیهای کامپیوتری

بله درسته، بعضیها در دنیا کارشون استریم بازی یا مشارکت در مسابقات مرتبط با اون بازی هست، البته مشاغل و مسیرهای دیگهای هم وجود دارن که نمیخوام خیلی بهشون بپردازم، مثلا تحلیلگر، منتقد، تست کننده، بلاگر و… با چه دنیایی طرفیم؟ شاید براتون عجیب باشه، اما از ۲۰۰۰ نفر تو شهرهای مختلف هند یک سری […]
5- آداب بازیکردن چیه؟

من فرضم اینه که سلامت، اخلاق و آینده مرفه و شاد برای فردی که داره این متن رو میخونه اهمیت داره! شاید عجیب به نظر بیاد، اما خیلی از بحثها و کج فهمیها که رخ میده اینه که طرف اون وسط همچین اصلی رو در نظر نمیگیره! نکته بعد این که بازی رو به عنوان […]
4- چطور میشه از اعتیاد به بازی جلوگیری کرد؟

توی قسمت ۱ از شیرینی و جذابیت بازی گفتیم، از این که چقدر در بسیاری موارد در جلب توجه بهتر از ما عمل میکنه، چقدر اصولی و طبق اصول تکامل، هر روز کاملتر، زیباتر و اعتیادآورتر میشه! از طرفی در بخش دو و سه گفتیم که چطور از همون طریقی که مواد مخدر معتادمون میکنن، […]